Introducción

Ward Until Decay

El más grande de los continentes de este plano es Draac Racimun. Donde los cielos se oscurecen con la sombra de antiguos conflictos. Y los susurros del pasado resuenan en cada piedra y rincón. Su amplia variedad paisajes despliega un panorama de misterio y peligro en cada punto de referencia geográfico. Una red de intrigas y desafíos espera a aquellos con suficiente valentía (o desesperación) para adentrarse en sus dominios.

La superficie de Draac Racimun se divide en tres regiones distintas, cada una con su propio carácter y misterio. Hoy, nos adentramos en la porción más meridional del continente, llamada Ynfra.

Esta región es un crisol de culturas y civilizaciones, cada una con sus propias leyendas y secretos guardados celosamente. Varias ciudades-estado luchan por el poder y la supremacía. Mientras que en los confines más oscuros del continente, el hielo y la arena esconden antiguos y abismales secretos. Los desiertos helados se ubican al sur, detrás de las implacables cordilleras de Gwan e Irgasawn. Y al norte, reinan las tierras más fértiles y verdes. Encargadas de proteger las metrópolis aristocráticas de la región. Su capital, la ciudad oculta de Freyton, se ubica en medio de la vastedad salvaje del bosque homónimo.

Nos detenemos en el extremo norte de Ynfra, en la ciudad de Solicia. Es el puerto más escandaloso, frívolo y renombrado del continente, que ha visto llegar y partir más Sapientias que cualquier otra ciudad en todo el continente. Incontables aventureros cruzan sus caminos en esta ciudad, decididos a desentrañar los misterios de Draac, y enfrentarse a los peligros que acechan en cada esquina. Enfrentándose a una larga historia, listos para desafiar al destino y forjar un nuevo camino en este tumultuoso paisaje.