Bloomalia
Introducción
Bloomalia está compuesto por tres grandes masas continentales, rodeadas por múltiples océanos. Estas son Draac Racimun, Siccilva y Kost D'ze
Este plano es extenso, enigmático y antiguo. Es un lugar donde la luz y la oscuridad entrelazan sus caminos en una danza eterna, y despliegan un escenario de belleza y misterio. Desde exuberantes bosques de hojas eternamente verdes, cimas de montañas cubiertas de niebla y nieve, y océanos engañosos y profundos como el negro del cielo, cada rincón de este mundo respira vida y magia.
En este reino desgarrado por la guerra y la traición, los poderosos conspiran por la conquista y la evolución de los Sapientias, mientras los desamparados luchan por sobrevivir en las tierras desoladas. Ciudades y puertos alzadas como bastiones de esperanza entre el caos, son polarizadas por los páramos más olvidados donde acechan criaturas de las pesadillas esperando devorar el alma de cualquier aventurero.
Bajo la aparente calma de los campos floridos, los cielos despejados y las cordilleras implacables, yace un tejido de secretos antiguos y peligros insondables. Las sombras se alargan en los rincones más oscuros de los bosques, en las profundidades de las cuevas antiguas y los laberintos subterráneos. Habitando los desiertos, antiguos cultos adoran a dioses olvidados, desencadenando poderes oscuros que amenazan con devorar el mundo entero. Los ecos de las arenas cambiantes susurran a aquellos lo suficientemente valientes, o insensatos, sus más oscuros secretos del futuro y pasado.
Pero incluso en medio de la oscuridad, hay destellos de esperanza y maravilla. Incontables historias de aventureros en busca de gloria y redención muestran que es posible descubrir maravillas olvidadas y desafíos formidables. Donde cada Sapientias teje su propio destino en el tapiz en constante cambio de Bloomalia.
Panteón
Las deidades de este plano se distribuyen entre los continentes, asegurando proteger a los habitantes de cada una de las regiones ante cualquier evento que ponga en riesgo la existencia de ellos o del mismo territorio. En el Panteón del plano podemos encontrar algunos datos de las deidades que existen y se conocen por cada región.
Mapas
Continental Político
Continental geopolítico
Razas
En cada uno de estos continentes, podemos encontrar distinta densidad de razas debido a las migraciones históricas que han tenido lugar.
Los números de la tabla representan la cantidad aproximada de cada una de las razas por región en la que se las encuentra. También, la frecuencia con la que se suele encontrar.
Frecuencia:
- 1/2 - Excepcional
- 3 - Raro
- 4 - Infrecuente
- 5/6 - Común
Valores (por región continental)
- 0 - 100
- 101 - 1000
- 1001 - 5000
- 5001 - 10000
- 10001 - 15000
- +15000
Raza | Siccilva (oeste/ centro) |
Siccilva (este) | Kost D'ze (sur) | Kost D'ze (norte) | Draac Racimun (Syppra) | Draac Racimun (Medym) | Draac Racimun (Ynfra) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragonborn | 1 | - | 2 | 1 | 1 | 2 | 5 |
Enano | 1 | 2 | 3 | - | 4 | 5 | - |
Elfo | - | 4 | - | 1 | 2 | 2 | 6 |
Gnomo | 3 | - | 3 | 1 | - | 2 | - |
Medio-elfo | - | 1 | - | - | 1 | 2 | 3 |
Mediano | - | - | - | 1 | - | 4 | - |
Medio-orco | 2 | - | 3 | 1 | - | 2 | 3 |
Humano | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 5 | 3 |
Tiefling | - | 3 | 4 | 2 | - | - | - |
Aarakocra | - | 1 | 1 | 2 | 1 | 4 | - |
Aasimar | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Bugbear | - | 1 | 2 | - | - | - | - |
Centauro | - | 3 | - | 1 | - | 4 | - |
Gnomo profundo | - | - | 2 | - | 3 | 2 | 1 |
Duergar | - | - | 2 | - | 1 | 1 | - |
Eladrin | - | 3 | - | - | 2 | - | 2 |
Hada | - | 4 | - | - | 1 | - | - |
Firbolg | 4 | - | 2 | - | 1 | - | - |
Goblin | - | - | 3 | - | 1 | 2 | - |
Goliath | - | - | 2 | - | 3 | - | - |
Harengon | 2 | - | - | - | - | 2 | - |
Hobgoblin | - | - | 2 | - | - | - | - |
Kenku | - | - | - | - | 2 | 3 | - |
Kobold | - | - | 2 | - | - | 1 | - |
Lizardfolk | - | 3 | - | 2 | - | - | 1 |
Minotauro | 3 | - | - | - | - | 2 | - |
Orco | - | - | 6 | - | - | - | - |
Sátiro | 2 | 2 | - | - | 3 | - | 1 |
Tabaxi | - | 2 | 1 | - | 1 | 3 | - |
Tortle | - | 1 | - | 2 | - | - | 3 |
Triton | - | 1 | - | 1 | - | 1 | - |
Yuan-ti | - | - | - | 2 | - | 1 | - |
Autognome | - | - | - | - | 1 | - | 2 |
Giff | - | - | - | - | - | - | - |
Thri-kreen | - | 4 | - | - | - | - | - |
Owlin | - | - | - | - | - | 3 | 2 |