Fragmentos de Prisma
Fragmentos de prisma:
Son pequeñas esquirlas de cristal irregular, del tamaño de una escama o una lágrima seca. A simple vista parecen inertes, pero cuando se exponen a una fuente de magia, vibran levemente y destellan con un espectro de colores que cambia según el observador.
- Color: Iridiscente, con reflejos de colores varios que se ajustan al tipo de energía mágica cercana (color del refracto con el que se quiera vincular)
- Textura: Ligeramente cálidos al tacto, con bordes suaves pese a su forma quebrada.
- Comportamiento: Algunos levitan sutilmente en presencia de Refractos activos o al ingresar en una cámara antigua.
- Sonido: Un leve zumbido agudo cuando se agitan en conjunto, como campanillas ahogadas en un líquido.
“Cada fragmento no es un cristal roto, sino una palabra silenciada del lenguaje de la creación.”
Usos:
Creación de ranuras:
Costo: 5 fragmentos de prisma
Aplicación: Un herrero, arcanista o artifice especializado puede incrustar una serie de fragmentos de prisma para crear una ranura en armas, armaduras o accesorios (anillos, colgantes) con el fin de engarzar refractos y canalizar magia a través de ellos.
Requerimientos: Tiempo de ritual aproximadamente una hora. Proficiencia con herramientas de alquimista, herrero, joyero, maderero (dependiendo el tipo de objeto sobre el que se desee aplique), o trabajo en una forja ancestral.
Recarga de Refractos agotados:
Costo: (15 fragmentos + 1d4h) por nivel del refracto
Uso: Algunos refractos podrían tener usos limitados o agotarse. El trabajo en un entorno controlado permitiría recargar o potenciar un refracto inerte.
Creación de nuevos Refractos:
Costo: al menos 50 fragmentos de prisma o un refracto inerte (1d12 + 3 horas)
Requiere: Laboratorio, ritual, y el conocimiento de al menos 2 tipos de refractos diferentes. (Arcana check DC 20)
Observaciones: Solo se ha logrado la creación artificial de refractos en lugares que han frecuentado la magia por varios siglos.
Fusión de Refractos:
Costo: 75 fragmentos de prisma (ritual de 1 día, WIS o INT check DC 16)
Función: Dos refractos del mismo tipo (elemento, efecto, etc.) pueden fusionarse para subir de nivel, y desbloquear una habilidad adicional o mutar en un nuevo refracto.
Riesgo: Hubo casos fallidos donde se han generado efectos caóticos o inestables.